Основные характеристики типов игры на сервере
.ru
HCN-Strela GromoPhono UT99:

Settings: DMms-DMTDMr-DMFun-DMr-TDM ASCTFDOMLMS RAi-CTFi-DMi-TDM SADM-tag
Frags or
Goals
 30 99 40 30 35 45 (1/1) 5 60 15 20 5 25 40 20 66
TimeLimit
(minutes)
 12 20 16 12 10 16 (20) 18 12 20 14 16 12 14 10 8
Game
Speed (%)
 100 105 100 105 110 105 100 100 100 100 95 105 105 105 100 90
Air
Control (%)
 35 40 35 40 50 40 40 40 40 40 45 40 40 40 40 30
Min
Players
 2 2 2 3 3 4 4 2 4 2 2 2 2 2 2 5
Difficulty *
(bots-skill)
                
FriendlyFire
Scale (%)
 - - 50 - - 40 20 10 30 - - 2,5 - 5 - -
Force
Respawn
 no no no no no yes yes no no yes yes yes no yes no yes
Multi
WeaponStay
 no yes no no yes yes yes yes yes - - - - - - -
Use
Translocator
 no no no no yes no no yes yes no no no no no no yes
Mutators: DMms-DMTDMr-DMFun-DMr-TDM ASCTFDOMLMS RAi-CTFi-DMi-TDM SADM-tag
QFeedback                
SpawnProtect                
NoUDamage                
NoInvisibility                
NoRedeemer                
NoShieldBelt                
LamerBuster                
Relics    not all           
monsterspawn                
MoreGore                
BurningPlayer                
BloodTrails                
ExplosiveMod     ●           
VolatileAmmo                
FatBoy                
ZPPure7G...                

* Skill of Bots (min. > max.):
0=Novice, 1=Average, 2=Experienced, 3=Skilled, 4=Adept, 5=Masterful, 6=Inhuman, 7=Godlike
Из-за глюков скилла ботов, их уровень установлен ~4 (Skilled-Adept) для всех видов игры.
Дополнительно, индивидуально и по-разному, варьируются параметры многих из 32-х возможных ботов, что может делать отдельных ботов как тупее, так и навороченнее (что чаще).


Краткое описание некоторых мутаторов / модов:

QFeedback - Разные звуки при попадании по своим и по противнику
SpawnProtect - Краткая защита только появляющихся игроков (с частичной невидимостью)
NoUDamage - Убирает с карт усилитель повреждений
NoRedeemer - Убирает Редемир
NoShieldBelt - Убирает желтый защитный поясок
LamerBuster - Подпорчивает здоровье при попадании по своим, а после 4-х ТимКиллов или после 8-ти суицидов, переводит игрока в (невооруженного миролюбца) "Ганди-Мод"
Relics
 - Различные рулезы с разным положительным действием
MonsterSpawn - Периодический респавн всяческих злых монстров (за них тоже даются фраги)
MoreGore - Больше крови и мяса
BurningPlayer - Эффекты задымления-горения при ранах, приводят к смерти, если не подлечиться
BloodTrails - Кровавые следы на полу, где бегала раненная жертва
ExplosiveMod - При Хэд-Шотах - взрывы и прочие эффекты поблизости
VolatileAmmo - При попадании по боеприпасам, они детонируют
FatBoy - Плохо играющие - становятся тощими, "отцы" же - жиреют

ZPPure7G... - Zero-Ping-и для разных типов игры, борьба с задержками от плохого пинга на некоторых вооружениях
SmartCTF_4D - Несколько измененный CTF с улучшенной статистикой
sLastManStanding - Улучшенный LMS
TagDeathMatch -
Тот, кто с Флагом (Tag) получит больше Фрагов


GameTypes Based On GameClasses:

DeathMatchPlus: DM, Fun-DM, r-DM, expl-DM, RA, i-DM (+ZPPure7G.AccuGib), SA (+ZPPure7G.ZP_SniperArena)
TeamGamePlus: TDM, r-TDM, i-TDM
(+ZPPure7G.ColorAccuGib)
Assault: AS
CTFGame: CTF
(+SmartCTF_4D), i-CTF (+ZPPure7G.ColorAccuGib, SmartCTF_4D)
Domination: DOM
sLastManStanding: LMS
TagDeathMatch: DM-tag
(+ZPPure7G.ZP_ShockArena)