●О сервере ●16GameTypes ●Правила ●Установка ●Разное ●Статистика
Кое-какая информация про этот сервер Unreal Tournament
Это сервер одной из очень немногих моих любимых игр...
Да, игрушка совсем уже не новая, 99-го года прошлого века, большинством
народа позабытая и действующих серверов (особенно в России) осталось очень
немного...
Но на мой вкус и цвет, UT99 - одна из лучших
стрелялок, даже не только тогда, но и теперь, на фоне прочих монстрозно-мясных
игр с более грандиозной графикой и с прочими рюшками и наворотами...
Впрочем, объяснить это научно-аргументированно - задача не из простых, по сему,
делать этого не будем. ;-)
А как некоторые соображения и отличия от других (более популярных)
игрулек:
1. В UT нужна не только хорошая реакция и
меткость, но и тактика и знание всяких особенностей и мелочей.
Например, некоторые "фишки"
с движением (доступные и вовсе без всяких читов),
важно умение контролировать и забирать всяческие "рулезы"
при появлении их на карте, играет значение, куда бежать, что делать, когда
наступать а когда отступить и набраться сил и оружия, в зависимости от ситуации,
и многое прочее...
2. Оружие тут не только прямо-стреляющее (как, например, в туповатой
Контре:-), соответственно,
навыки обращения с разными орудиями виртуального убиения разнятся весьма сильно,
различны и убойные способности и умелый выбор вооружения в зависимости от
ситуации и возможностей, выбор типа стрельбы и т.д. и
т.п... Да и стрелять из
многих вооружений нужно не туда, где соперник находиться, а туда, где он скоро
появится...
3. Нет такого идиотизма как простреливающиеся стены и предметы, можно
прятаться.)
4. Игра хорошо сбалансирована, как по движению, так и по соотношению
вооружений и повреждений от них, при этом, графика не пестрит излишествами и не
отвлекает от игрового процесса...
Что бы лучше понять, в чем тут суть, советую прочесть писанину,
приложенную к самодеятельному дистрибутиву
игры.
А из минусов - не очень-то оптимальный сетевой код, из-за которого
процесс играния очень чувствителен к качеству связи и малейшим задержкам в сети...
Сервер пережил около трех полных переделок, и в итоге,
был собран "с нуля" и
теперь довольно неплохо укомплектован античитами (а читерство в этой
игре, на самом деле, достаточно редко) и вариантов игры с разными параметрами
набралось 16 штук.
При первом подключении к серверу, одноразово, будет загружено некоторое
количество модов и примочек (что займет некоторое время) и основной
серверно-клиентский античит (UTDC), который по
появившемуся предложению следует установить (нажать кнопку
Install). Загрузка (подавляющего
большинства) нестандартных карт будет происходить
(быстрым) редиректом с буржуйских ресурсов для этой игры...
Для вызова голосовалки в игре - нужно прописать в
../system/user.ini на любую свободную
клавишу клавиатуры нужную команду, например так:
Backslash=mutate bdbmapvote votemenu.
Если Вам интересно, из какой страны ваши оппоненты по
игре, то можно добавить следующее:
F7=mutate iptocountry.
А для быстрого самоубиения (что бы, например, не тратить время
понапрасну, падая в открытый космос или еще
куда-нибудь) можно добавить и такое:
F8=Suicide.
А если есть желание пользоваться (например, для приватных сообщений в
игре) такой штукой как [ASC] ATH Server Controller,
то внесите в усер.ини наподобие:
A=mutate asc#get#window (при первом заходе
на сервер, оно себя само предлагает).
Клавиши перед знаком "="
могут быть любые, Вам удобные...
F1 -
Кто в игре, пинг и прочее...
F2 - Информация о
сервере (как правило).
F4 - Браузер игр по инету и избранное...
A вообще, удобная и грамотная настройка управления игры и ее прочих
параметров - это уже половина успеха в игрании. )
ВНИМАНИЕ:
Из-за агрессивно накрученных античитов с проверкой
многих файлов игрушки на валидность, поддерживаются ТОЛЬКО оригинальные
англицкие (т.е.
без русефекаций и прочих нестандартных модификаций и читов:)
клиенты версий 436, 440, 451а и 451b.
Рекомендую ставить патч 436, более новые (неофициальные) патчи - более
актуальны для серверов чем для клиентов. Не забываем
читать рекомендации по установке игры -
Installation (RUS).txt...
Скины игроков допустимы "родные"
и из оригинальных бонус-паков.
Так же, есть вероятность проблем с работой античита
(и игры, соответственно), при использовании некоторых слишком заумных
файерволлов (например, Agnitum Outpost
Firewall после версии 3.51).
Реальная скорость соединения на сервере (в
унрыловских попугаях) ограничена между
5000-20000, рекомендуется выставлять ее
значение в 15000 (ес-но если Ваш интернет не очень медленный).
NetServerMaxTickRate=35. В случае, если пинг клиента
около 300-350 и/или
есть очень большой (больше 33%) пакетлосс - произойдет
автоматический кик (принудительный выброс с сервера).
Один-два слота на сервере (от показываемого
количества) резервируются под VIP
и админов.
Иногда, при частично занятом под другие нужды канале или по вине
провайдеров, играбельность (в плане лагов) может быть,
так скажем, не идеальна. Пардон. )
На данный момент, базовые карты на сервере такие:
maps_ut99.txt, а из них,
средствами разных настроек голосовалки в сочетании с разными модами, получается
более 1000 карт в рамках 16 подвидов игры.
(изучайте разницу в таблице и выбирайте подходящее и интересное для себя)
Читеров (и соответственно, банов) мало и вряд ли будет много, вот они: cheaters.txt...
Если у Вас возникнут сложности с
использованием этого игрового сервера или появятся конструктивные предложения и
замечания по нему, по этим вопросам можно попробовать связаться со мной
(рекомендуется электронная почта):
E-mail:
gromophono@kmail.ru
I C Q: 456.100.958
Jabber: gromophono@qip.ru